The playful future of fitness –
Go with the Dual Flow!

Spielerisch fit in immersiven Trainingswelten

Der ExerCube ist ein immersives Trainingserlebnis zur Verbesserung der physischen, kognitiven und mentalen Leistungsfähigkeit.

Entstanden aus einem Forschungsprojekt an der Zürcher Hochschule der Künste beschäftigt sich das Team bereits seit mehr als 10 Jahren mit der Beforschung und Entwicklung von innovativen Soft- und Hardware Designs in Kombination mit State of the Art Trainingskonzepten.

As a result of scientifically based training programmes, the [ExerCube] offers proven effects in prevention, amateur and competitive sports as well as in rehabilitation.

Aus dieser physisch-kognitiven Kombination und den damit verbundenen neuen Trainingsreizen sowie dem spielbasierten Ansatz ergeben sich die unterschiedlichsten Anwendungsgebiete. Den Fokus setzt Sphery dabei auf den Gesundheitsmarkt.

Anwendungsgebiete

  • Fitness betreut
  • Fitness unbetreut – automatisierter Trainingsplan
  • Rehakliniken
  • Physiotherapien
  • Schulen
  • Universitäten 

Mit Hilfe eines über viele Jahre aufgebauten Forschungsnetzwerkes, werden alle Trainingsprogramme von Partneruniversitäten untersucht und die Ergebnisse in regelmässig Abständen in High-Impact Journals publiziert.

Eine Übersicht der Ergebnisse finden sie im Sphery Research Hub

Dimensions Version 1 = L : 230 cm* B : 312 cm* H : 280 cm* | Version 2 = L : 230 cm* W : 312 cm* H : 250 cm*
Weight 300 kg*
Internet WLAN or LAN
Sound Volume Adjustable as desired
Power Supply 2 separate 230V power inputs
Power Requirement 1000 Watt
Materials Sustainable materials (metal, wood)
Exterior walls (advertising space)** 3 times = 214.5 x 212.2 cm
Location Avoidance of direct daylight (if possible)
Technology 3 beamers, gaming PC, motion tracking system
Colour Anthracite
Accessories Furniture, HR strap and wristbands for trackers
Marketing Set consisting of banner and social media formats
User Weight Max. 150 kg
For body size up to 205 cm
ERP connection RFID and QR
* geringe Abweichung möglich ** nicht im Startpaket enthalten

VORTEILE Für
IHR BUSINESS

ZielGRUPPEN

AMATEUR- UND LEISTUNGSSPORT
FITNESS
MENSCHEN MIT BEWEGUNGSEINSCHRÄNKUNGEN
SENIOREN & SENIORINNEN

Trainingskonzepte

The training programmes are controlled with holistic functional training movements. Functional training is known for its overall training effects to increase endurance, strength, and flexibility. It stands for the use of multiple muscle and joint activities, the combination of upper and lower body movements, and the multi-use of the body in each movement.

The additional cognitive challenge conveyed to the player through various audiovisual and game mechanics signals makes the workouts in the [ExerCube] a holistic body and brain training.

A special motion tracking system transmits the player's movements into the virtual training environment. During training, the players also wear a heart rate sensor.

TRAININGs

The [ExerCube] offers an individual mix of cognitive and physical training.

Each training session promotes a specific training focus, guaranteeing a challenging and varied training session.

Vom intensivem Training bis hin zu kognitiven und physischen Assessments und Rehabilitation gibt es viel zu entdecken.

Sphery Racer

Der Sphery Racer ist das erste virtuelle Spielerlebnis für den ExerCube. Das audiovisuelle Erscheinungsbild und das Thema des Fitness Game Settings sind von individuellen Wünschen und Vorlieben von Digital Natives im Alter von 18-50 Jahren inspiriert.

Das virtuelle Spielszenario nimmt den Spieler mit auf ein rasantes Sci-Fi Race unter Wasser. Der Spieler navigiert einen Avatar auf einem Hoverboard, rast entlang einer Rennstrecke und passiert verschiedene motorisch-kognitiv herausfordernde Hindernisse.

Um ein maximal attraktives und effektives Trainingserlebnis für jedermann zu gewährleisten, werden die Schwierigkeit und Komplexität des Spiels während der ExerCube-Session kontinuierlich an die individuelle Fitness und die kognitiven Fähigkeiten des Spielers angepasst.

Das Spiel kann im Singleplayer-Modus oder als kooperativer oder kompetitiver Multiplayer in einem gemeinsamen und in verschiedenen ExerCubes gespielt werden.

Spieldauer und -modi sind flexibel einstellbar. Zudem erhält der Spieler nach jeder ExerCube-Session eine individuelle Trainingsauswertung.

DER EXERCUBE Verbindet

Play Video

"With the [ExerCube], I bring variety into my clients' training routine without compromising the effectiveness of the training. With some clients I use the [ExerCube] as a warm-up and with others I do a 12-minute functional HIIT!"

– Dave, Personal Trainer, Zurich, Switzerland

More at baucamp.ch

4.2/5

"The [ExerCube] is a real customer magnet and an absolute eye-catcher. We have placed it very prominently so that it catches the eye of potential new customers directly!"

– Marcus, Personal Trainer, San Francisco, USA


More at 49erfit.com

4/5

"As a former professional mountain biker and SCOTT-SRAM team director, I follow modern training methodology. In our sport, in addition to strength & endurance, coordination with cognitive training exercises is at the top of the list. The [ExerCube] really convinced me because it combines all these elements in a motivating, playful way. A really ingenious product also for use in the professional sector!"

– Thomas, Olympic medallist & multiple MTB World Champion, Switzerland

More at scott-sram.com

4.6/5

"The [ExerCube] is really great and brings new motivation into the otherwise very monotonous daily rehabilitation routine. I can adjust the training exercises and the range of motion individually and within seconds and thus use the device very flexibly. Depending on the severity of the injury or restriction, it does not require 100% supervision. This is brilliant as I have more time for other tasks or clients!"

– Stefan, Physiotherapist, Rehaklinik Bad Zurzach, Switzerland 

More at rehaclinic.ch

5/5

Forschungsbasierte Entwicklung

Um ein hocheffektives und motivierendes ExerCube-Workout zu gewährleisten, testen und evaluieren wir unsere Produkte und einzelnen Designzyklen kontinuierlich in Zusammenarbeit mit unseren internationalen Forschungspartnern aus den Bereichen Bewegungswissenschaft, HCI- und Spielforschung, Psychologie und anderen.

Spin-Off

Interesse an unserer Forschung?