TRAIN LIKE A PRO

DER EXERCUBE

Der ExerCube bietet ein 270 Grad physisch-immersives Trainingserlebnis. Mit Hilfe modernster Motion Tracking Technologie werden Bewegungen in Echtzeit erfasst und kontrolliert. Gepolsterte Kunstlederwände laden zur energetischen Interaktion ein und die richtige Musik sorgt für zusätzliche Motivation. Das Training basiert auf einem funktionalen Ganzkörpertraining, dass um ein gezieltes Training der kognitiven Funktionen erweitert wurde. Dank ausgeklügelter Game Mechanics macht das Training Freude und so wird bereits der Weg zum Ziel.

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DEIN ZIEL

ABNEHMEN / FIT WERDEN

HiiT

High-Intensity Interval Training aka HIIT bringt dich mit 10-15 minütigen Einheiten schnell in den aneroben Trainingsbereich. Diese Art des Trainings ist nicht nur ideal für das Abnehmen sondern wirkt sich positiv auf die Lebenserwartung aus und ist eine der drei Bewegungssäulen für Longevity. 

Kognitives Training

Das funktionale Training erhöht die Neuroplastizität im Hirn und schafft damit ideale Voraussetzung für eine nachhaltige Verbesserung der exekutiven Funktionen, der visuellen Wahrnehmung sowie der selektiven und geteilten Aufmerksamkeit. Zusätzlich verbrennt dein Körper weitere Kalorien. 

Wissenschaftlich Belegt

Sphery hat sich auf die iterative und forschungsbasierte Entwicklung von innovativen Trainingsprogrammen spezialisiert. Die Forschungsergebnisse und Publikationen namhafter Partner (ETH, Uni Bern, ZHaW, ZHdK, etc.) helfen uns dabei, effektive Trainingskonzepte von höchster Qualität zu entwickeln. 

NEUER MISSIONSPASS

Das neuste Produkt für den ExerCube ist der Attack on the Core Missionspass, mit dem ihr spielerisch innerhalb von 8 Wochen euer Fitnessziel erreicht. 

ExerCube Scifi Setting

SPIELERISCH

  • Der Weg ist das Ziel. Mit dem ExerCube erhält der Spielspass Einzug in die Fitnessstudios. Genau wie in anderen Spielsportarten freust du dich auf jedes einzelne Training.
 
  • Mit dem Story Modus stellst du dich 15 spannenden Missionen um dein Fitnessziel zu erreichen. Spielerisch meisterst du Woche für Woche neue Herausforderungen und steigerst so deine körperliche, kognitive und mentale Leistungsfähigkeit innerhalb kürzester Zeit.

ADAPTIV

  • Dank adaptiver Echtzeitanpassung und pulsgesteuerter Intensität während des Trainings sowie wöchentlicher Wettkampfsituation mit automatisierter Auswertung und Intensitätsanpassung, erlebst du einen auf dich perfekt abgestimmten Trainingsplan.

RESEARCH

Optimal user-centred application and training experience

All training methods are developed using a user-centred approach and offer a unique training experience adapted to each individual's abilities

Comparing the Impact of Heart Rate-Based In-Game Adaptations in an Exergame-Based Functional High-Intensity Interval Training on Training Intensity and Experience in Healthy Young Adults. Martin-Niedecken AL, Schwarz T, Schättin A. To the study

Development of a Novel Home-Based Exergame With On-Body Feedback: Usability Study

Schättin A, Pickles J, Flagmeier D, Schärer B, Riederer Y, Niedecken S, Villiger S, Jurt R, Kind N, Scott SN, Stettler C, Martin-Niedecken AL

To the study

Improvement of cognitive functions

(e.g. flexibility, concentration and divided attention)

Scientific research has shown that training with the [ExerCube] improves several cognitive functions such as flexibility, concentration, and divided attention. These effects even occur in athletes with already highly developed cognitive functions.

Strengthening of motor-cognitive processes

[ExerCube] training improves and optimises the connections between motor skills and cognitive functions of the human brain. It is about the coordination and integration of physical movement with cognitive processes such as perception, attention, memory, and decision-making.

 The ExerCube: Participatory Design of an Immersive Fitness Game Environment.

Martin-Niedecken, A.L., Mekler, E.D. (2018)

To the study

“HIIT” the ExerCube: Comparing the Effectiveness of Functional High-Intensity Interval Training in Conventional vs. Exergame-Based Training.

Martin-Niedecken AL, Mahrer A, Rogers K, de Bruin ED and Schättin A (2020)

To the study

Beneficial for cardiovascular health

Acute and regular training with the [ExerCube] has proven positive effects on the cardiovascular system that are even greater compared to conventional training. In addition, regular ExerCube training has been shown to improve maximum oxygen consumption (VO2,max) and endurance performance.

Comparison of an exergame and a moderate-intensity endurance training intervention on physiological parameters.

Schürch, Y., Burger, M., Amor, L., Zehnder, C., Benzing, V., Mieschler, M., Baur, H., Schmid, S., Bangerter, C., Nigg, C. R., & Ketelhut, S.

To the study

Integrating Regular Exergaming Sessions in the ExerCube into a School Setting Increases Physical Fitness in Elementary School Children: A Randomized Controlled Trial

Ketelhut S, Röglin L, Martin-Niedecken AL, Nigg CR, Ketelhut K.

To the study

Acute Effects of Heart Rate-Controlled Exergaming on Vascular Function in Young Adults

Kircher E, Ketelhut S, Ketelhut K, Röglin L, Martin-Niedecken AL, Hottenrott K, Ketelhut RG

To the study

Gaming Instead of Training? Exergaming Induces High-Intensity Exercise Stimulus and Reduces Cardiovascular Reactivity to Cold Pressor Test

Ketelhut S, Ketelhut RG, Kircher E, Röglin L, Hottenrott K, Martin-Niedecken AL and Ketelhut K (2022)

To the study

A Game-Based Approach to Lower Blood Pressure? Comparing Acute Hemodynamic Responses to Endurance Exercise and Exergaming: A Randomized Crossover Trial

Kircher E, Ketelhut S, Ketelhut K, Röglin L, Hottenrott K, Martin-Niedecken AL, Ketelhut RG

To the study

Generation of ideal (high) training intensities

Training with the [ExerCube] can lead up to a very high training intensity and is still a playful, immersive, and motivating training method. 6. 7. 8.

The New Way to Exercise? Evaluating an Innovative Heart-rate-controlled Exergame.

Ketelhut S, Röglin L, Kircher E, Martin-Niedecken A, Ketelhut R, Hottenrott K, Ketelhut K.

To the study

Adaptive High-Intensity Exergaming: The More Enjoyable Alternative to Conventional Training Approaches Despite Working Harder.

Röglin L, Ketelhut S, Ketelhut K, Kircher E, Ketelhut RG, Martin-Niedecken AL, Hottenrott K, Stoll O.

To the study

Comparing the Impact of Heart Rate-Based In-Game Adaptations in an Exergame-Based Functional High-Intensity Interval Training on Training Intensity and Experience in Healthy Young Adults.

Martin-Niedecken AL, Schwarz T, Schättin A.

To the study

Nachhaltige Ergebnisse im Spitzensport

THOMAS FRISCHKNECHT
Olympischer Silbermedaillengewinner,  Gesamtweltcupsieger und mehrfacher Welt- und Europameister

 

DAVID HABLÜTZEL
5. Platz bei den Olympischen Spielen, 4. Platz bei den Weltmeisterschaften

RYAN REGEZ
Olympiasieger und Gesamtweltcupsieger

SANA LÜDI
7. Platz bei den Olympischen Spielen, 4. Platz bei den Weltmeisterschaften sowie 3 Weltcup-Siege 

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