[ExerCube] vs. Personal Trainer: Evaluation of a holistic, immersive, and adaptive fitness game set.

Autoren Martin-Niedecken, A. L. Rogers, K. Turmo Vidal, L. Mekler, E. D. Márquez Segura, E. Veröffentlichung Proceedings of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1-15). Jahr 2019 Zur Studie Zusammenfassung Das heutige Spektrum an spielerischen Fitnesslösungen umfasst Systeme, die eindeutig spiel- oder fitnessorientiert konzipiert sind; kaum eines berücksichtigt beide Bereiche ausreichend. […]

Towards socially immersive fitness games: An exploratory assessment through embodied sketching

Autoren Martin-Niedecken, A. L. Márquez Segura, E. Rogers, K. Niedecken, S. Turmo Vidal, L. Veröffentlichung Extended Abstracts of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play Companion Extended Abstracts (pp. 525-534). Jahr 2019 Zur Studie Zusammenfassung Trotz der vielen Vorteile, die das gemeinsame Spielen und Trainieren in Bezug auf Motivation, Engagement und soziale Beziehungen mit sich […]